Menakar
Format Turnamen Esports di Masa Pandemi
Pandemi Covid-19 telah mengubah kehidupan manusia di berbagai bidang, tidak terkecuali dalam hal menikmati Esports. Meskipun itu tidak terlalu terpengaruh seperti olahraga lain, turnamen esports juga dipengaruhi oleh pandemi Covid-19.Diungkapkan oleh CEO tim Esports Rex Regum Qeon (RRQ), Andrian Pauline, dampak terbesar yang dirasakan oleh dunia Esports terkait dengan format atau turnamen yang cocok.
"Dampak terbesar (dari pandemi covid-19) pada saat Grand Final karena biasanya pertandingan menggunakan format offline dan ketika tunjangan format sedang online. Karena kondisi pandemi, ini harus menyesuaikan," Andrian kata dalam gamer streaming langsung dalam tindakan yang dipegang oleh liputan6. com di platform Tiktok pada Selasa (21/7/2020).
Namun demikian, Andrian menilai bahwa Esports termasuk lebih beruntung daripada olahraga lain yang harus menghentikan seluruh kegiatan pertandingan. Turnamen echports, menurut Andrian masih dapat dilakukan di tengah pandemi menggunakan dua opsi format.
"Dapat melakukan turnamen dalam format pertandingan offline tetapi tidak menggunakan pemirsa, seperti pertandingan Liga Inggris dan liga Eropa lainnya," kata Andrian.
Turnamen itu diadakan offline
Sebagai CEO Tim Esports terkemuka di Indonesia, Andrian benar-benar berharap ada turnamen offline meskipun tidak ada penonton yang menonton langsung."Misalnya, hanya beberapa tim dengan protokol kesehatan yang ketat, itu harus dilakukan. Memang tidak ada penjualan tiket, tetapi ini bagus untuk merek pertunangan Esports sementara dapat menghibur penggemar di rumah," kata Andrian.
Meskipun tidak ada audiensi, kata Andrian, di masa depan turnamen ini dapat membawa manfaat bagi tim Esports. Salah satunya adalah dalam hal keterlibatan dan branding.
Format turnamen echports lainnya yang dapat diadakan, menurut Andrian adalah turnamen yang sepenuhnya diadakan secara online. Jadi, tidak ada acara offline, semuanya dikompetisi secara online di setiap tempat dengan penonton yang juga menonton dari platform streaming langsung.
"Dengan turnamen online, setiap organizer pertandingan tidak dapat memantau secara langsung, tetapi dapat menggunakan kamera untuk memonitor peserta, ketakutan bermain orang lain menjadi pengawasan," katanya.
Antusiasme penggemar
Tentu saja jika turnamen echports diadakan online dalam periode pandemi, audiens hanya dapat menonton streaming langsung. Dengan begitu, kelemahannya adalah antusiasme atau bentuk perayaan yang berbeda daripada sebelumnya.
"Bagi penggemar itu memiliki lebih banyak pengaruh terhadap bentuk perayaannya. Orang yang telah dapat mengambil foto bersama atau menanyakan tanda tangan sehingga tidak bisa. Apa yang pasti, pengalaman ketika menonton berbeda dengan menonton streaming live, " dia berkata.
Pada kesempatan yang sama, Wakil Ketua Asosiasi Esports Indonesia (ISpa), Andrew Tobias mengatakan, untuk kelas dunia, turnamen 2020 World 2020 tahun 2020 dirancang untuk diadakan secara offline saat ditayangkan secara online mengingat pandemi Covid-19 yang masih terasa oleh seluruh dunia.
"Ini masih dilihat oleh perkembangannya. Apakah sedang offline, masih ada pandemi atau tidak," katanya.Andrew memberikan pandangannya terkait dengan turnamen Esport melalui platform streaming langsung. Menurutnya, itu memang periode pandemi, baik pengembang GIM, platform streaming langsung, dan industri GIM akan dikembangkan secara luas.
Andrew Pauline percaya, dalam hal lalu lintas pengguna aktif juga diyakini telah meningkat. Tetapi masalahnya adalah, jika fenomena ini berlangsung lama, yang akan terjadi adalah audiens mulai bosan. Jadi penyelenggara turnamen perlu mengantisipasi sejumlah hal.
Komentar
Posting Komentar